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Project Zomboid Placement 3D étendu

Accrocher fusils, aligner peluches, et arrêter de se battre avec la grille de tuiles en 42.20.

Dernière mise à jour:

Placement 3D des objets

Le Big Glow Up de Build 42.20 n’a pas seulement doublé la carte. Les notes officielles livrent un placement 3D vanilla : les objets d’inventaire se posent n’importe où dans une tuile, et vous pouvez accrocher armes à feu ou mêlée craftée au mur. Ceux qui tiennent encore des mods « déco maison » B41 résolvent un problème que le client par défaut a déjà. Cette page est le mode d’emploi : Extended 3D Placement, accroches murales, ce qui reste Workshop, et pourquoi une étagère jolie peut désync en multi si vous luttez contre la tuile.

Ce n’est pas le ramassage meuble de Menuiserie. Frigos et canapés restent le flux pickup/place avec outil — voir Déplacer les meubles. Le 3D, c’est les objets monde — batte au sol, casserole sur le plan, fusil au-dessus de la porte.

Placer un objet en 3D

  1. Drop ou Place depuis l’inventaire sur la tuile (sol, table, étagère).
  2. Clic droit sur l’objet monde, pas l’icône inventaire.
  3. Ouvrir Extended 3D Placement (parfois Adjust position selon patch).
  4. Décaler et tourner jusqu’au bon modèle — y compris contre un mur pour les armes accrochables.
  5. Valider. Reculez : la caméra isométrique ment.

Ne lancez pas le gizmo en montant un escalier. L’instable verrouillait des tuiles ou jetait du Lua ; 42.8+ a patché, les escaliers restent un mauvais endroit pour décorer.

Les menus Grab et Extended Placement montrent les icônes. Les objets monde s’highlight. Options : couleur des objets monde highlightés si le glow se bat avec le papier peint.

Armes au mur et look « armurerie »

Le texte officiel est explicite : accrocher guns et mêlée craftée. Règles pour ne pas perdre un katana dans le vide :

  • Posez l’arme au sol ou sur une table près du mur, puis Extended Placement vers le plan du mur.
  • Préférez des murs intérieurs déjà barricadés dehors. Une vitrine rue, c’est de la pub loot.
  • L’accroche est visuel plus état monde. L’objet reste sur une tuile. Si ça « est chez le voisin » à l’œil, vous le ramasserez sur la mauvaise case. Offsets honnêtes.
  • Co-op : dites quelle tuile possède le shotgun. « C’est au mur » n’est pas une coordonnée.

Peluches sur le lit, assiettes, outils sur établi : même système. Le pitch glow-up, c’était décorer avant de mourir. Ne bloquez pas la fenêtre corde de draps avec une caisse déco — Cordes de draps.

Ce que le vanilla ne fait pas

  • Hauteur d’étagère au-delà du gizmo officiel. Better Placement ajoutait des binds Z ; la page Steam dit qu’une grande partie est dans le vanilla. La plage extra reste une option mod, pas une promesse serveur vanilla.
  • Râteliers qui mémorisent les poses. C’est du meuble Workshop. Vérifiez 42.20.4 après le hotfix loadstringMods.
  • Bouger un frigo en 3D. Autre verbe, autre bruit, autre test de force.

Multi et perf

Chaque modèle placé est un objet monde. Un musée de 200 mugs, c’est un screenshot et une taxe FPS — Réglages FPS si le refuge diaporame à l’ouverture de porte. Les hôtes peuvent interdire le spam 3D dans la maison spawn.

Si un objet se fige, ramassez et replacez au sol plat. S’il disparaît visuellement mais occupe encore la tuile, quittez le chunk et revenez ; des glitches lighting/placement restent après 42.20.x.

Workflow refuge sans morsure

Décorer après pièce claire, rideaux, arme en main. Extended Placement est un mode curseur. Les zombies ne pausent pas pour le design d’intérieur. La nuit de Éclairage sublime les fusils au mur et cache les crawlers dans l’embrasure.

Marquez un sas « ne pas décorer ». La première pièce du refuge reste lisible : sac, mêlée, lampe. Le musée va dans la chambre où vous dormez vraiment.

Accès anticipé

Gizmos, flags d’accroche murale et tags hangable reçoivent encore du support jusqu’à fin 2026. Après un hotfix, testez un fusil au mur sur une save jetable avant une soirée d’assiettes. Les outils mapping et AnimZed plus tard dans l’année ne remplacent pas « clic droit objet monde ».

Build 42 laisse enfin la base ressembler à une maison. Tuile honnête, extincteur hors de l’étagère déco, shotgun là où vous pouvez vraiment le saisir quand la fenêtre lâche.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Comment accrocher un fusil au mur en Build 42 ?

Posez l'arme, clic droit objet monde, Extended 3D Placement, glissez contre le mur. Le vanilla gère guns et mêlée craftée. Gardez une tuile honnête pour le ramasser.

Faut-il un mod déco pour le 3D ?

Pas pour offsets de base et armes murales. Les notes 42.20 officielles l'ont mis en vanilla. Les mods ajoutent hauteur extra ou râteliers — testez-les en 42.20.4 après le hotfix sécurité.

Pourquoi l'objet freeze ou disparaît ?

Tuiles invalides et escaliers causaient des bugs en 42.x. Ramassez, sol intérieur plat, replacez. Modèle invisible : quittez le chunk et revenez.

Puis-je placer un frigo en 3D ?

Non. Frigos et canapés passent par Déplacer les meubles. Le 3D, c'est les objets d'inventaire droppés dans le monde.

La déco tue le FPS ?

Des centaines d'objets monde dans une pièce, oui. Une aile, pas tout l'entrepôt. Voir Réglages FPS si le refuge saccade à l'entrée.