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Project Zomboid Erweiterte 3D-Item-Platzierung

Gewehre aufhängen, Stofftiere ausrichten, aufhören mit dem Tile-Grid in 42.20 zu kämpfen.

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3D-Item-Platzierung

Build 42.20s Big Glow Up hat nicht nur die Karte verdoppelt. Offizielle Notes liefern vanilla 3D-Item-Platzierung: Inventargegenstände sitzen an beliebiger Position in einer Kachel, und du kannst Guns oder gecraftete Nahkampfwaffen an die Wand hängen. Wer noch B41-„Hausdeko“-Mods abonniert, löst ein Problem, das der Default-Client schon hat. Diese Seite ist das How-to: Extended 3D Placement, Wandhalter, was noch Workshop braucht, und warum ein hübsches Regal im Multi desynct, wenn du gegen die Kachel kämpfst.

Das ist nicht Tischlerei-Möbel-Pickup. Kühlschränke und Sofas bleiben Pickup/Place mit Werkzeug — siehe Möbel versetzen. 3D gilt für Welt-Items — Schläger am Boden, Topf auf der Theke, Gewehr über der Tür.

Item in 3D platzieren

  1. Drop oder Place aus dem Inventar auf die Kachel (Boden, Tisch, Regal).
  2. Rechtsklick auf das Welt-Item, nicht das Inventar-Icon.
  3. Extended 3D Placement öffnen (je nach Patch auch Adjust position).
  4. Offset und Rotation, bis das Modell sitzt — inklusive an der Wand für hängbare Waffen.
  5. Bestätigen. Weggehen: isometrische Kameras lügen.

Kein Gizmo beim Treppensteigen. Unstable lockte Items auf ungültige Squares oder warf Lua; 42.8+ patchte vieles, Treppen bleiben ein schlechter Deko-Ort.

Grab und Extended Placement zeigen Icons. Welt-Items highlighten. Optionen: Farbe hervorgehobener Welt-Items, wenn der Glow die Tapete bekämpft.

Wandwaffen und „Waffenkammer-Look“

Offizieller Text: Guns und gecraftete Melee aufhängen. Praktische Regeln, damit kein Katana im Nichts landet:

  • Waffe zuerst auf Boden oder Tisch neben der Wand, dann Extended Placement auf die Wandebene.
  • Innenwände, die außen schon barrikadiert sind. Straßenfront-Vitrine ist Loot-Werbung.
  • Hängen ist Visuell plus Weltzustand. Das Item bleibt auf einer Kachel. Sieht es „beim Nachbarn“ aus, hebst du es vom falschen Square. Offsets ehrlich halten.
  • Co-op: sagen, welche Kachel die Shotgun besitzt. „An der Wand“ ist keine Koordinate.

Stofftiere auf dem Bett, Teller, Tools auf der Werkbank: dasselbe System. Glow-up-Pitch war Deko vor dem Tod. Nicht das Laken-Seil-Fenster mit einer Deko-Kiste blocken — Laken-Seile.

Was Vanilla nicht tut

  • Regalhöhe jenseits des offiziellen Gizmos. Better Placement hatte Z-Binds; die Steam-Seite sagt, vieles sei in Vanilla gelandet. Extra-Range bleibt Mod-Option, kein Vanilla-Server-Versprechen.
  • Remember-and-Restock-Racks. Das ist Workshop-Möbel. Nach dem loadstring-Hotfix auf 42.20.4 prüfen — Mods.
  • Kühlschrank per 3D schieben. Anderes Verb, anderer Lärm, anderer Strength-Check.

Multi und Performance

Jedes platzierte Modell ist ein Welt-Objekt. Ein Museum aus 200 Tassen ist Screenshot und FPS-Steuer — FPS-Einstellungen, wenn das Safehouse beim Türöffnen slideshowt. Hosts können 3D-Spam im Spawn-Haus verbieten.

Item am Square fest nach schlechtem Place: aufheben, flachen Boden, neu. Visuell weg, aber Kachel belegt: Chunk verlassen und zurück; Lighting/Placement-Glitches gibt’s nach 42.20.x noch.

Safehouse-Workflow ohne Biss

Dekorieren nach klarer Room, Vorhänge, Waffe in der Hand. Extended Placement ist Cursor-Modus. Zombies pausieren nicht für Interior Design. Nachtlicht aus Beleuchtung macht Wandgewehre schön und versteckt Crawler in der Tür.

Eine „nicht dekorieren“-Schleuse. Der erste Raum im Safehouse bleibt lesbar: Tasche, Melee, Lampe. Das Museum ins Schlafzimmer, in dem du wirklich schläfst.

Early Access

Gizmos, Wall-Hang-Flags und hangable Tags bekommen Support bis Ende 2026. Nach einem Hotfix ein Wandgewehr auf einem Wegwerf-Save testen, bevor du einen Abend Teller ausrichtest. Mapping-Tools und AnimZed später im Jahr ersetzen nicht „Rechtsklick Welt-Item“.

Build 42 lässt die Basis endlich wie ein Zuhause aussehen. Kachel ehrlich, Feuerlöscher nicht im Deko-Regal, Shotgun dort, wo du sie greifst, wenn das Fenster nachgibt.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie hänge ich in Build 42 ein Gewehr an die Wand?

Waffe platzieren, Rechtsklick Welt-Item, Extended 3D Placement, an die Wand schieben. Vanilla unterstützt Guns und gecraftete Melee. Ehrliche Kachel, damit du sie später hebst.

Brauche ich einen Deko-Mod für 3D?

Nicht für Basis-Offsets und Wandwaffen. Offizielle 42.20-Notes haben das System in Vanilla. Mods adden Extra-Höhe oder Restock-Racks — auf 42.20.4 nach dem Security-Hotfix testen.

Warum friert oder verschwindet das Item?

Ungültige Squares und Treppen verursachten Bugs in früheren 42.x. Aufheben, flache Innenkachel, neu platzieren. Unsichtbares Modell: Chunk verlassen und zurück.

Kann ich Möbel wie einen Kühlschrank in 3D setzen?

Nein. Kühlschränke und Sofas laufen über Möbel versetzen. 3D ist für gedroppte Inventar-Items in der Welt.

Schadet Deko dem FPS?

Hunderte Welt-Items in einem Raum können. Eine Etage dekorieren, nicht das ganze Lager. Siehe FPS-Einstellungen, wenn das Safehouse beim Betreten hitcht.