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Project Zomboid Fichiers save et backups

Où Knox County vit vraiment sur le disque, comment le copier, et quelle branche Steam matche quel monde.

Dernière mise à jour:

Sauvegardes et backups

Après chaque hotfix quelqu’un cherche « Project Zomboid save location » parce que Steam a mis à jour, un mod a refusé de charger, et le menu a oublié la ville de la semaine dernière. Le jeu ne garde pas vos mondes dans le dossier d’install Steam. Ils vivent dans le cache Zomboid. Build 42.20.4 (26 août 2026) est save-safe pour les mondes 42.20.x selon les notes officielles — mais seulement sur la branche qui matche, et sans charger une liste Workshop qui injecte du Lua retiré. Cette page est la carte des dossiers. Le lore de branche reste dans Hotfix 42.20.4 et Joueurs revenants.

Où sont les fichiers

Windows : %UserProfile%\Zomboid

Collez ça dans l’Explorateur. Vous devriez voir au moins :

  • Saves — mondes solo et hébergés, répartis par dossiers de mode (Sandbox, Apocalypse, Multiplayer, et labels proches).
  • Logs — crash et erreurs de chargement. Zippez-les avant de poster sur les forums.
  • Lua / restes de mods — overrides locaux. Le contenu Workshop vit encore sous le dossier workshop Steam ; ne confondez pas les deux.
  • Server — INI dédié, WorkshopItems, Mods, et saves serveur si vous hébergez depuis ce PC. Voir Serveurs dédiés.

Linux : souvent ~/.local/share/Zomboid (mêmes sous-dossiers).

macOS : sous Application Support de votre utilisateur pour Zomboid — même idée de cache, pas le bundle .app.

Désinstaller le jeu Steam ne supprime pas ce cache. Voilà pourquoi une « install propre » a encore la save cassée de l’an dernier. Supprimer Zomboid oui efface réglages et mondes. Copiez d’abord.

Backup sans drame

  1. Quittez le jeu complètement. Ne copiez pas un monde en cours d’écriture.
  2. Copiez tout le dossier Saves vers un répertoire daté (Zomboid-Saves-2026-08-28).
  3. Si vous hébergez, copiez Server aussi.
  4. Screenshot de l’ordre Mod Manager. Les dossiers n’enregistrent pas le drag-and-drop d’une façon dont vous vous souviendrez à 2 h du matin.

Restaurez en quittant, en remplaçant le dossier, puis en lançant. Si un mod a ajouté des objets et que vous restaurez un backup d’avant ce mod, réactivez le mod ou acceptez les objets manquants. Charger une fois avec un mauvais mod peut salir des cellules carte — d’où la copie avant les expériences. Mods couvre ce mode d’échec.

Branches Steam versus dossiers

Les bêtas Steam changent l’exécutable. Elles ne convertissent pas magiquement un dossier Build 41 en Build 42.

Origine de la saveLa charger sur
Build 41legacy41 (41.78.21 au 26 août 2026)
Mondes 42.19Bêta 42.19 (42.19.2 le même jour)
42.20.xDéfaut Aucune / Stable 42.20.4

Ne copiez pas de fichiers entre ces arbres en croisant les doigts. Vue d’ensemble Build 42 est explicite : 41 ≠ 42, 42.19 ≠ 42.20. 42.20.4 devrait accepter les mondes 42.20.3.

Le cloud Steam n’est pas une stratégie de backup pour Knox County. Il peut vous combattre aux changements de branche. Les copies locales gagnent.

Après le hotfix sécurité 42.20.4

Si le client crash à l’activation des mods, votre save peut encore aller. Désactivez les items Workshop, chargez vanilla, confirmez que la ville est là, puis rajoutez les mods un auteur à la fois. Les retraits loadstring / loadstream cassent du Lua précis, pas le format carte. Détail : Hotfix 42.20.4.

Si même vanilla refuse, restaurez la copie d’hier. Ne lancez pas d’outils Workshop « save repair » au hasard sur un monde unique de 400 heures sans une seconde copie.

Mondes multijoueur

Les backups hôte sont le dossier save du serveur, pas le dossier Captures de chaque client. Les clients gardent les persos dans le monde serveur. Si l’hôte rollback, tout le monde rollback. Convenez-en avant la nuit de patch. Serveurs et co-op est la page d’étiquette.

Habitudes qui sauvent des saisons

  • Nommez les mondes avec la chaîne de build (Rosewood-42204).
  • Après 42.20.4, épinglez la chaîne menu dans Discord.
  • Gardez une copie USB ou second disque de Saves, pas seulement un autre dossier sur le même HDD mourant.
  • Logs plus un backup battent un pavé forum de 2 000 mots sans fichiers.

Le comté tient dans un dossier. Traitez-le comme les clés du générateur.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Où est le dossier save Project Zomboid sous Windows ?

%UserProfile%\Zomboid\Saves. Le dossier d’install Steam n’est pas là où vivent les mondes. Copiez Saves (et Server si vous hébergez) jeu fermé.

42.20.4 va-t-il supprimer ma save 42.20.3 ?

Les notes officielles disent que les saves 42.20.x restent compatibles. Copiez quand même le dossier d’abord. Les mondes 42.19 et Build 41 restent sur leurs branches Steam.

Réinstaller le jeu efface-t-il les saves ?

En général non. Les saves vivent dans le cache Zomboid hors install. Supprimer le dossier Zomboid les efface. Backup avant un « clean install ».

Ma save a disparu après une MAJ mod. Et maintenant ?

Quittez, restaurez la dernière copie Saves, chargez vanilla, puis réactivez les mods avec soin. Voir Mods et Hotfix 42.20.4 si les erreurs Lua citent loadstring.

Puis-je coller une save Build 41 dans Build 42 ?

Non. Gardez Build 41 sur legacy41. Démarrez un monde 42.20.4 neuf pour la carte glow-up. Joueurs revenants couvre le reset d’habitudes.