Project Zomboid Cocktails Molotov en Build 42
Carburant, tissu, un briquet dans l’autre main — et pourquoi le feu est un pire colocataire que les zombies.
Un Molotov n’est pas une grenade. C’est une bouteille de feu que vous jetez pour qu’une tuile s’enflamme et continue de brûler. On cherche « how to make Molotov » parce que l’UI craft Build 42 a caché une recette qui vivait dans un mythe de clic droit, et parce que la bombe incendiaire (magazine, minuteur, capteurs) est un autre objet. Cette page, c’est Make Molotov Cocktail vanilla sur 42.20.4 : ingrédients, lancer, et pourquoi la plupart des survivants devraient barricader à la place. Couplez-la aux feux de camp pour l’allumage, au siphon pour l’essence, et à l’élimination des cadavres si vous pensez bûcher plutôt que crime de guerre contre votre propre toit.
L’Accès anticipé ajuste encore les projectiles. Confirmez le panneau craft dans votre client. D’anciens fils Steam disaient la recette commentée ; le PZwiki actuel et les data 42.13+ listent encore Make Molotov Cocktail. Si votre sandbox ou un défi retire le feu, le craft ne vous sauvera pas.
Recette (vanilla)
Il faut une source de fluide et un tissu :
- Fluides (environ 1000 mL de l’un) : essence / pétrole, vodka, whisky, tequila ou alcool à friction.
- Tissu : un chiffon (propre ou sale) ou des bandes de denim (propres ou sales).
Pas de marteau. Pas de seuil de skill sur le craft de base. Pas d’établi. Ouvrez le menu craft, trouvez Molotov, combinez. Utiliser l’essence plutôt que le bourbon, c’est garder la bouteille à boire pour la cuisine et le moral.
Les bombes incendiaires sont une famille pièges / explosifs à magazine (minuteurs, capteurs). Ne les confondez pas avec un chiffon dans une bouteille. Si la seule recette visible est Fire Bomb, vous êtes dans l’onglet pièges, pas Molotov.
Comment le lancer
L’objet est une arme de jet. Il ne fait pas de PV d’impact. Il démarre un feu dans un rayon (FireRange 4 dans les data actuelles). Vous devez tenir un briquet dans l’autre main (OtherHandRequire). Les allumettes ne sont pas un substitut dans le script — lootez un briquet.
- Équipez le Molotov en arme principale.
- Équipez un briquet en secondaire / main off.
- Utilisez l’animation de lancer. Après le jet, un autre Molotov en inventaire peut s’équiper tout seul.
Les sourds voient encore le feu. Ils n’entendent pas la bouteille. Planifiez visuellement.
Pourquoi la plupart des runs ne devraient pas en abuser
- Le feu se propage. Maisons bois, corde de draps, caisse de clous, seule tente — tout brûle. Le vent Knox County et les bâtiments multi-tuiles punissent « juste une bouteille sur le porche ».
- Vous pouvez vous enflammer. La portée est modeste. Un jet de panique à vos pieds, c’est un écran de mort avec animation bonus.
- Les hordes traversent mal le feu, puis votre loot est cendre. Les zombies qui brûlent pathent encore. Le bâtiment que vous vouliez looter demain est une cheminée.
- Bruit et lumière attirent plus de marcheurs qu’un shove. Traitez-le comme une arme à feu : un outil prévu, pas un fidget.
Utilisez un Molotov au sol ouvert, un pull en champ, ou un tas que vous n’entrerez pas. Jamais comme insecticide intérieur. Jamais le jour hélicoptère. Jamais à côté d’un générateur et de jerricans.
Loot versus craft
Les Molotovs craftés sont le chemin fiable. Des spawns monde existent à très faible chance (tables de forage). Ne farmez pas le forage pour des bouteilles de feu. Siphonnez l’essence, déchirez un t-shirt, lootez un briquet en cuisine ou sur un zombie, craftez-en deux, gardez le reste d’essence pour la voiture.
Règles co-op
Annoncez le jet. Le friendly fire, c’est le bâtiment. Les hôtes peuvent interdire les Molotovs dans la maison de départ comme ils interdisent les tests de masse sur l’escalier. Serveurs et co-op.
Erreurs fréquentes
- Crafter une recette Fire Bomb et l’appeler Molotov.
- Lancer sans briquet équipé.
- Brûler la dernière essence en cocktails au lieu de la boucle siphon.
- Nettoyer une maison de l’intérieur avec du feu.
- Stocker des Molotovs à côté du poêle à bois.
Si vous voulez du déni de zone, commencez par le bruit, les clôtures et la patience. Si vous voulez encore du feu, jetez-le là où vous ne comptez pas dormir.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Comment crafter un Molotov en Build 42 ?
Combinez ~1000 mL d’essence, vodka, whisky, tequila ou alcool à friction avec un chiffon ou des bandes de denim dans le menu craft. Confirmez la recette sur 42.20.4 si un défi désactive le feu.
Pourquoi je ne peux pas lancer le Molotov ?
Équipez un briquet en main secondaire. Le script d’arme l’exige. Puis l’animation de lancer, pas un coup de mêlée dans un mur.
Un Molotov, c’est la même chose qu’une Fire Bomb ?
Non. Les Fire Bombs sont une famille magazine / pièges avec minuteurs et capteurs. Un Molotov, c’est un chiffon et une bouteille de carburant.
Les débutants devraient-ils utiliser des Molotovs ?
En général non. Le feu se répand dans votre loot et votre toit. Apprenez d’abord le combat et les barricades.
Un Molotov tue-t-il les zombies à l’impact ?
Pas de dégâts directs. Il démarre un feu. Les tuiles en flammes et le temps font le travail — et ils se fichent que le bâtiment fût le vôtre.