Project Zomboid Barricader les fenêtres en Build 42
Le menu Construction, un clou par planche, et pourquoi sceller chaque porte vous tue à l'étage.
Les barricades, c’est ce que les gens cherchent après avoir survécu à la première nuit et compris que le verre est une suggestion. En Project Zomboid Build 42, le réflexe « clic droit, Barricade » marche encore sur certaines tuiles, mais beaucoup ne trouvent plus l’action parce que la recette vit dans le menu Construction. Cette page est le chapitre matériel : où est l’option, ce que coûte vraiment une couche, en quoi le métal diffère du bois, et comment retirer les planches sans s’enfermer. Le plan du refuge reste dans Refuge. L’XP bois reste dans Menuiserie. Les couches métal vont avec la Soudure. Les fuites à l’étage sont dans Cordes de draps.
42.20.3 n’a pas inventé un chiffre de PV à mémoriser sur une capture de 2022. Traitez les couches comme un délai, pas une immunité.
Où vit l’action maintenant
Ouvrez le panneau Construction (bâtiment / menuiserie), pas Artisanat. Barricade est en haut de la liste des catégories dans les clients Build 42 actuels. Vous n’avez pas besoin des matériaux en main pour voir la catégorie. Vous en avez besoin pour finir une couche.
Puis tenez-vous devant une fenêtre ou une porte fermée et posez la couche. Le clic droit sur le cadre peut encore proposer Barricade / Unbarricade selon le hotfix. Si aucun chemin n’apparaît :
- Vous êtes dans Artisanat, pas Construction.
- La fenêtre est ouverte. Fermez-la.
- Vous ciblez le mur, pas la fenêtre ou la porte.
- Vous tenez un carton de clous encore fermé. Ouvrez la boîte en clous unitaires.
- Vous êtes épuisé. La fatigue grise beaucoup d’actions de build — dormez d’abord, voir Sommeil et repos.
Regardez la vidéo Build 42 une fois pour figer le chemin. Puis ignorez tout guide qui vous dit de chercher « barricade » dans la liste d’artisanat.
Bois : le défaut du jour deux
Les couches bois veulent un marteau que vous gardez (marteau à griffes, marteau de club, etc.), 1 planche et 1 clou par couche. Ce compte de clous, les vieux posts se trompent. Vous ne dépensez pas deux clous par planche en 42.20.x actuel.
Chaque couche bois finie donne un morceau d’XP Menuiserie / Woodwork (environ dix dans les notes actuelles). Intérieur et extérieur sont des piles séparées. Fenêtres et portes partagent le même plafond bois : jusqu’à quatre couches par côté. Les portes ne sont pas limitées à deux planches. Une porte barricadée ne s’ouvre pas tant que vous n’avez pas démonté.
Le jeu cherche dans les sacs portés et les conteneurs ouverts proches. Un carton de clous au sol jamais ouvert ne compte pas. Un marteau dans la caisse derrière vous, oui, si la caisse est accessible.
Marteler, c’est du bruit. Nettoyez la cour d’abord. Ne clouez pas la fenêtre de façade pendant un passage d’hélicoptère.
Tôle et barreaux
Avec Soudure 3, un chalumeau et des baguettes, vous posez du métal :
- Tôle — opaque. Chambres et pièces calmes. Coupe lumière et ligne de vue.
- Barreaux — trois barres fer / métal / acier plus plus de gaz. Vous voyez encore, et souvent tirez, à travers. Fenêtres de combat.
Les deux options métal consomment des baguettes en Build 42 actuel. Le conseil « chalumeau seul » est resté. Les barreaux boivent plus de propane qu’une tôle. Emportez du gaz avant de refaire toute une ferme. Le métal tient plus longtemps sous les coups que les planches. Il ne vous rend pas ignifuge, et il ne sauvera pas une maison soudée sans chalumeau à la ceinture.
Comment retirer
Clic droit sur l’ouverture planchée et Unbarricade, ou l’action Construction équivalente.
- Bois : marteau ou pied-de-biche. Le pied-de-biche change l’animation et le son. Pas la vitesse. Vous récupérez la planche. Les clous restent dépensés.
- Métal : équipez un chalumeau. Chaque retrait métal coûte une utilisation. Vous récupérez la tôle ou les barreaux.
Si chaque sortie du rez est au max et que le chalumeau est dans une caisse deux pièces plus loin, vous avez bâti un tombeau. Gardez l’outil de retrait sur vous. Gardez une corde de draps testée sur un palier qui n’est pas un buisson plein de marcheurs.
Il n’y a pas de bouton « réparer les PV de cette planche ». Quand une couche est partie, posez-en une neuve si le côté n’est pas déjà plein.
Ce que font vraiment les barricades
Elles retardent l’entrée. Les zombies doivent ronger les couches, puis la fenêtre ou la porte, avant de pather dedans. Bois épais et tôles coupent aussi la vision. Bien pour une chambre. Mal pour une fenêtre de combat que vous vouliez surveiller.
Les barricades ne remplacent pas :
- Un sas (porte extérieure, petit porche, porte intérieure).
- Une deuxième sortie.
- Un jeu silencieux. Voir Furtivité et bruit.
- Un plan pour le jour de l’hélicoptère.
Priorisez le verre du rez face à la route. Les fenêtres d’étage peuvent attendre. Laissez une porte arrière contrôlée, ou scellez le rez et vivez sur les cordes. Ne maxez pas chaque vitre le jour deux pour ensuite ne plus pouvoir sortir quand la cuisine brûle.
Le bois brûle. Si vous cuisinez sur un feu de camp bâclé contre un salon planché, vous l’apprendrez. Le métal ne devient pas cendre de la même façon. La fumée vous tue encore.
Ordre de refuge qui ne gaspille pas les clous
- Nettoyer, fermer, puis plancher les fenêtres d’approche.
- Plancher la porte avant en dernier, ou pas du tout, tant qu’une sortie arrière n’existe pas.
- Double pile (dedans et dehors) seulement sur les tuiles vraiment tapées.
- Passer les fenêtres de combat en barreaux quand Soudure 3 est réelle, pas quand vous avez un chalumeau à 4 %.
- Tester l’atterrissage de corde en plein jour.
Les planches viennent des meubles démontés et des routes de loot quincaillerie. Les clous aussi, puis de la forge quand les boîtes de ville tarissent. Ne brûlez pas les livres de menuiserie pour une nuit de chaleur.
Règles multijoueur
Un menuisier, un garde. Quatre joueurs qui martèlent la même façade, c’est comme ça qu’on annonce la base. Étiquetez la porte sas. Les serveurs publics démonteront votre porte avant pour rire — les portes intérieures et un lot revendiqué comptent plus que de jolies planches. Prévenez avant de décrocher une couche métal ; le sifflement est fort.
Mythes fréquents
- « Chaque planche coûte deux clous. » Un clou en 42.20.x actuel.
- « Les portes ne prennent que deux planches. » Quatre par côté, comme les fenêtres.
- « C’est parti parce qu’ils l’ont mis dans Artisanat. » C’est dans Construction, catégorie Barricade, souvent en haut.
- « Les barreaux veulent Soudure 4 et pas de baguettes. » Soudure 3 et baguettes.
- « Unbarricade rend les clous. » Il rend la planche ou le métal. Les clous sont partis.
Une fenêtre planchée, c’est un minuteur, pas un mur. Apprenez le plan du refuge, gardez une corde, et arrêtez de sceller la seule porte parce que la rue avait l’air vide au crépuscule.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Comment barricader une fenêtre en Build 42 ?
Menu Construction, pas Artisanat. Barricade est en haut des catégories. Fenêtre fermée, marteau, une planche et un clou unitaire par couche.
Pourquoi je ne trouve pas l'option ?
Vous êtes dans Artisanat, la fenêtre est ouverte, vous ciblez le mur, ou les clous sont encore en boîte. La fatigue peut aussi griser l'action.
Combien de planches sur une porte ?
Jusqu'à quatre couches bois par côté, comme les fenêtres. Dedans et dehors sont des piles séparées.
Comment retirer une barricade ?
Unbarricade au marteau ou pied-de-biche pour le bois, chalumeau pour le métal. Planche ou métal reviennent. Les clous non.
Quand passer au métal ?
Après Soudure 3, avec chalumeau et baguettes. Tôles pour chambres opaques. Barreaux pour fenêtres de combat que vous voulez encore voir.