Project Zomboid Lances en Build 42
Tailler un fût, le durcir au feu, et oublier le dual-wield de Build 41.
La lance est l’arme à allonge bon marché qui a encore du sens quand la quincaillerie est un tombeau. En Project Zomboid Build 42, ce n’est plus un tour de Menuiserie baptisé « Create Spear ». Vous taillez une lance sous Sculpture, vous pouvez durcir au feu le fût, et vous liez un couteau ou une tête forgée quand vous voulez que le bâton tienne. Toute lance de combat actuelle est à deux mains. Le vieux loadout « une dans chaque main, une dans le dos » est mort.
Cette page accompagne Sculpture et taille de silex et le Guide des armes. L’espacement reste dans Bases du combat. Ne sautez pas la poussée-écrasement juste parce que vous avez trouvé un long bâton.
Tailler une lance
Cherchez Carve Spear dans l’UI craft, pas l’étiquette Survivalist disparue.
- Fût (consommé) : Long Stick, plant, râteau, serpillière, balai, crosse de hockey, gaffe ou manche long similaire. S’il manque le Long Stick, taillez-en un d’abord.
- Outil (conservé) : couteau tranchant ou couperet pas émoussé. La lame s’use un peu.
- Sortie : lance en bois.
- XP : Sculpture, pas une histoire de qualité Menuiserie générique.
L’état de départ se tire à la fin du craft. Compétence et chance comptent. Une lance niveau zéro, c’est un coup jetable, pas un héritage. Taillez-en deux. Gardez une de rechange sur l’attache dorsale ou dans le sac.
Durcir au feu
Fire Harden Spear veut une lance en bois, un couteau ou couperet conservé, et un feu ouvert valide — un feu de camp allumé, en général. La recette doit être apprise. Elle se débloque vers Spear 6 et figure aussi sur certains textes et traits.
Le fût durci, c’est l’upgrade qu’on sent : plus de condition max, meilleur crit, usure plus lente. Regardez la courte vidéo une fois pour arrêter d’agiter un bâton cru devant une plaque en vous demandant pourquoi la recette est grise.
Lier une tête
Un fût nu tient la semaine un. Une lance à tête, c’est le bâton de milieu de partie :
- Bind Spear Head — Maintenance 1, à apprendre (auto vers Maintenance 3 + Spear 1). Colliers, lanières de cuir ou ficelle. Un peu plus solide à la création.
- Bind Spear Head With Duct Tape — pas de palier de skill. Deux rubans. Le bind le plus simple. Pas de bonus de durabilité.
- Bind Spear Head With Wire — Maintenance 1, pinces, fil. Proche du bind ficelle.
- Assemble Spear — craft de surface avec tête métallique courte ou longue, marteau et couteau. Les fûts métal les plus endurants.
Têtes valides : couteaux de cuisine et de chasse, tournevis, lames de pierre ou d’os, verre cassé, lames forgées brutes. Les lances de verre frappent fort et meurent vite. La lance-plongeur, c’est une blague. Les têtes métal forgées sont pour un perso Maintenance, pas pour un craft de panique jour deux.
Combat : allonge, multi-hit, charge
La lance pique plus loin qu’un couteau. Beaucoup touchent jusqu’à deux cibles, utile dans une embrasure et stupide sur un parking. La charge en sprint existe encore : sprintez assez longtemps, puis le spécial connecte. Ce n’est pas un one-shot garanti sur chaque zombie. Compétence, état, type de zombie, et le voisin déjà dans l’animation comptent.
Pendant les longs finishers, on peut encore se faire mordre. Chargez des marcheurs isolés. Reculez dès que l’animation finit. Pas de charge sur des sprinteurs, pas de charge dans un tas d’hélicoptère.
Deux mains, donc l’autre est vide. Lampe ou pistolet dans l’autre main, ce n’est pas un plan lance. Gardez le fût de rechange dans le dos comme une pelle.
Réparer, recrafter, pêcher
Colle et ruban réparent beaucoup de lances. Têtes couteau et métal se aiguisent ou se récupèrent souvent. Une lance bois cassée rend parfois un Long Stick. Quand un fût cheap est presque mort, taillez-en un neuf au lieu de soigner un cure-dent.
La plupart des vraies lances servent de lance de pêche : pas d’appât, plus faible qu’une vraie canne. Bouton protéine d’urgence au bord de l’eau, pas une raison de sauter la Pêche. Équipez la lance, utilisez l’interaction eau de votre client, et n’appliquez pas les étapes sac-et-OK de Build 41.
Loadout qui ne vous ridiculise pas
- Taillez deux lances bois l’après-midi où vous trouvez un Long Stick et un couteau.
- Durcissez-en une dès que vous avez un feu de camp et la recette.
- Liez un couteau de cuisine ou de chasse quand le ruban ou la ficelle arrive.
- Gardez les têtes métal pour un assemble Maintenance 1 quand vous voulez un fût de saison.
- Chargez uniquement les isolés. Piques d’embrasure pour les paires. Reculez dès qu’un troisième marcheur arrive.
Erreurs fréquentes
- Chercher « Create Spear » en Menuiserie.
- Dual-wield parce qu’une vidéo de 2022 le disait.
- Durcir sans feu ouvert, puis traiter la recette de buggée.
- Charger un groupe et blâmer l’arme pour la morsure.
- Traiter une tête de verre comme une arme éternelle.
Taillez le fût, durcissez-le quand vous pouvez, gardez une rechange. Les lances, c’est comment les ruraux restent dans le combat après que la dernière batte se soit ébréchée dans une cage d’escalier.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Comment fabriquer une lance en Build 42 ?
Utilisez Carve Spear sous Sculpture : un Long Stick ou fût similaire plus un couteau ou couperet tranchant. Ce n'est plus une recette Menuiserie « Create Spear ».
Comment durcir une lance au feu ?
Apprenez Fire Harden Spear, tenez-vous près d'un feu de camp ouvert, lance bois plus couteau conservé. Déblocage auto vers Spear 6.
Puis-je dual-wield des lances en Build 42 ?
Non. Les lances actuelles sont à deux mains. Gardez une rechange dans le dos ou le sac.
La charge est-elle un one-shot ?
Pas de façon fiable. Chargez des zombies isolés après un sprint. Compétence, état et type changent le résultat.
Puis-je pêcher à la lance ?
La plupart des lances de combat pêchent sans appât. Une vraie canne de Pêche reste meilleure sur une longue sauvegarde.