Habilidades

Project Zomboid Carnicería en Build 42

El gancho gana a la tierra, el atropello tira carne, y el cuero empieza en el banco — no en el dormitorio.

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Guía de la habilidad Carnicería

Carnicería es la habilidad de Build 42 que convierte un animal muerto en comida que de verdad puedes guardar. No es Cuidado animal. No es Rastreo. Es el trabajo de cuchillo y gancho cuando la criatura ya está en el suelo. Esta página es el capítulo de procesado: corte de campo frente a gancho de carnicero, filetes de pescado, qué cambia de verdad el skill, por qué la carne atropellada es una trampa, y cómo las pieles salen del gancho hacia Sastrería. El ganado vivo, los comederos y el estrés siguen en Cuidado animal. La persecución salvaje sigue en Caza y rastreo. Corrales y pienso siguen en Granja y animales.

La wiki oficial aún tiene tablas auditadas contra notas de 42.18. Trata los rendimientos como cifras vivas en 42.20.3. Los hábitos de abajo aguantan.

Qué hace de verdad el skill

Carnicería sube la calidad del corte y cuánta carne usable sacas de un cadáver. El XP sale de descuartizar animales, extraer partes y filetear pescado. Más carne fuera del cuerpo suele ser más XP. Leer los libros que toquen antes de un día de matanza es la misma regla que en cualquier craft.

Un cuchillo o cuchilla que no esté mellado es la herramienta habitual. De cocina, de caza, de piedra y forjados sirven si aún cortan. Un cuchillo de mantequilla usado de destornillador toda la semana te fallará en el gancho.

Los cadáveres pequeños — aves, ratas, ardillas, ranas, conejos — se procesan en una superficie de crafteo con las recetas de animal pequeño. El ganado grande quiere gancho.

Corte de campo frente a gancho

Puedes procesar un cadáver en la tierra. No deberías, en cuanto tengas elección.

Un gancho de carnicero se coloca desde el menú Construcción. Ponlo en una loseta que controles, lleva el cadáver y usa la interacción del gancho. Los clientes actuales no te dejan recogerlo como una silla. Elige el cobertizo una vez.

En un gancho obtienes:

  • Mejor rendimiento y calidad que un corte de campo.
  • Piel sin procesar en animales grandes que la tierra suele saltarse.
  • Una animación más limpia que puedes vigilar.

Construye el gancho fuera o en un cobertizo ventilado, no en el dormitorio y no a la vista del ganado vivo. Matar delante del rebaño dispara el estrés y dispersa animales — ver Cuidado animal. Sangre y podredumbre lejos de las losetas de sueño y de la cocina de fogata.

Si el menú contextual del cadáver no hace nada, abre el panel Crafteo y lanza la receta desde ahí. Es un roce conocido de Build 42, no un cuchillo que falta.

Pescado, caza menor y la primera semana

No hace falta una vaca para empezar. Pesca más Slice Fillet en una superficie es XP temprano honesto: un pez entero, un cuchillo afilado, dos filetes, un bocado de XP de Carnicería. Trampas de conejos y ranas de forrajeo alimentan las recetas pequeñas la misma semana.

Cocina o conserva el mismo día. La carne del gancho no pausa el spoilage porque estabas orgulloso del corte. Cocina y Conservación son los dos clics siguientes, no adorno.

El atropello es un impuesto

El Build 42 temprano enseñó a la gente a pegarle a los ciervos con el sedán. Los parches posteriores lo castigaron. Un animal muerto por un coche suelta mucha menos carne que uno muerto a arma, a hoja o en una matanza planeada. Un adorno de capó no es una cosecha. Si quieres cuero y filetes, rastrea, trampea o sacrifica. Si ya lo aplastaste, descuartiza igual por restos y XP, y deja de llamarlo plan de comida.

Cuero después del gancho

Una piel sale del gancho sin procesar. Eso aún no es ropa.

Bucle típico de Build 42:

  1. Llevar la piel a un banco de ablandar y descarnearla con una herramienta de descarne.
  2. Decidir piel con pelo frente a cuero crudo antes de secar. Una vez seca, no puedes despellejar el pelo.
  3. Mezclar un cuenco de curtido de cerebro (cerebro del cráneo más un cuenco de agua) y pasar por un barril de tanino cuando la lista lo pida.
  4. Colgar la piel en el tendedero que toque: grande para vacas y ciervos adultos, mediano para ovejas y cerdos adultos, pequeño para conejos y crías.
  5. El secado tarda unos siete días a temperatura suave. El calor acelera. El frío por debajo de unos 4 °C lo para. La lluvia en un tendedero al aire pausa el reloj.
  6. Cortar cuero grande a mediano, mediano a pequeño, y alimentar Sastrería.

Hazlo en un cobertizo seco, no en el césped en noviembre. El invierno te congelará la curtiduría gratis.

Higiene y almacén

Procesar, lavar, guardar. Los cuchillos siguen en la lista de loot temprano junto a una olla y un abrelatas. No dejes una vaca a medias en el umbral de la cocina por la noche. Congelado o en tarros va a las mismas cajas que el sobrante de la granja.

Los moodles importan. Un carnicero nauseabundo en un cobertizo cerrado es cómo se tira un ciervo. Lee Moodles si se apilan iconos de enfermedad tras un día de sangre.

Oficios, libros y co-op

Ranchero y otros oficios de animales ayudan más al lado vivo. No te cortan el cadáver. Lee el tramo de libro de Carnicería que toque a tu banda antes de un fin de semana de matanza.

En co-op, un jugador posee el día de carnicería. Un jugador vigila el treeline. Un jugador no abre la verja «para mirar». Los servidores públicos te robarán una piel colgada: seca dentro.

Errores frecuentes

  • Tratar Cuidado animal como si descuartizara el cadáver por ti.
  • Desollar cada vaca en el campo porque el gancho «parece late game».
  • Atropellar ciervos con el camión y esperar rendimientos de asador.
  • Descuartizar en el gallinero.
  • Secar pieles bajo la lluvia y llamar bugeado al skill.
  • Dejar la carne en la loseta del gancho porque el congelador era mañana.

Mata limpio, cuelga, corta, conserva. Ese es todo el skill. Lo demás es Cuidado animal y no pintar el suelo del dormitorio.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cómo descuartizo animales en Build 42?

Lleva el cadáver a un gancho de carnicero y usa la interacción, o lanza la receta desde Crafteo con un cuchillo afilado que no esté mellado. Los pequeños se hacen en una superficie.

¿Por qué construir un gancho?

Los ganchos mejoran rendimiento y calidad y dejan caer piel sin procesar en animales grandes. El corte en tierra tira producto.

¿Sigue sirviendo atropellar animales?

Aún puedes aplastarlos. Los parches posteriores de Build 42 recortaron fuerte la carne de atropello. Rastrea, trampea o sacrifica si quieres comida de verdad.

¿Cómo saco cuero de los animales?

Descuartizar un animal grande en un gancho puede dar piel sin procesar. Ablandar, curtir y secar en el tendedero correcto antes de Sastrería.

¿Filetear pescado sube Carnicería?

Sí. Slice Fillet en peces enteros es XP temprano honesto y va con Pesca.