Project Zomboid Checklist de primera semana
Rastrea prioridades de supervivencia desde spawn hasta día siete en Build 42.
La mayoría de muertes Project Zomboid ocurren antes de que jugadores establezcan ritmo. Saquean casas al azar, olvidan llenar botellas y descubren grifos vacíos el día nueve sin recolectores de lluvia listos. La Checklist de primera semana convierte Supervivencia en la primera semana en ticks accionables que puedes completar solo o con escuadrón co-op online.
El progreso se guarda en tu navegador para la sesión - resetea al empezar personaje nuevo o temporada de servidor. La checklist no sustituye leer guías; asegura que las ejecutes en orden.
Checklist de la primera semana
Marca las prioridades de supervivencia que mantienen vivas las partidas nuevas más allá del día siete.
Día 1–2
Día 3–5
Día 6–7
Cómo usar la checklist
Trabaja de arriba abajo dentro de cada rango de días. Tareas tempranas abren las posteriores - poco sentido barricar ventanas superiores antes de tener martillo y clavos. Marca ítems solo cuando estén genuinamente completos, no aspiracionales.
Grupos co-op pueden dividir columnas por nombre de jugador en chat de voz mientras alguien comparte pantalla. Alternativamente, captura secciones completadas cada noche para logs de Discord.
Enfoque días 1-2
Asegura refugio interior antes del anochecer, equipa mejor bolsa encontrada, llena cada contenedor de agua de grifos y acumula vendas más comida no perecedera. Esto refleja Primeros pasos y Prioridades de loot temprano sin releer artículos completos mid-loot.
Si alguna casilla día 1-2 permanece sin marcar overnight, pausa loot de expansión hasta ponerte al día - tareas posteriores asumen esta base.
Enfoque días 3-5
Barrica entradas planta baja, establece área de staging de cocina, localiza ferreterías en hub del Mapa para herramientas y empieza planes secundarios de agua antes de que cierren ventanas de Corte de agua y electricidad.
Entrena espaciado melee con Fundamentos de combate antes de limpiar edificios de alto riesgo. Casilla de arma marcada significa que puedes empujar-pisotear con fiabilidad, no que encontraste arma de fuego.
Enfoque días 6-7
Confirma colchones de comida multi-día, prueba rutas de escape (sheet rope o puerta secundaria) y programa revisión grupal de temporizadores de helicóptero y servicios vía lectura de Evento del helicóptero.
Equipos co-op asignan exploración de generador solo si existen habilidad eléctrica y bidones de gas - si no, posponer a semana dos en guías de Construcción de base.
Tras la semana uno
Gradúa a objetivos específicos de ocupación del Hub de builds, rutas de recuperación de vehículos y parcelas agrícolas. Resetea checklist al rerollear personajes o unirte a servidores frescos documentados en Servidores y co-op.
Advertencia Build 42 Early Access
Redacción de tareas asume defaults de crafteo y loot Build 42. Servidores modded o multiplicadores sandbox pueden dejarte saltar pasos - anota reglas de casa en captura exportada. Cambios de parche pueden añadir ítems obligatorios nuevos; compara Resumen de Build 42 tras actualizaciones.
Combina con planificador de builds
Ejecuta Planificador de builds antes de marcar tareas día uno para que equipo de ocupación coincida con rutas planificadas - electricistas priorizan piezas de generador después; burglars priorizan acceso temprano a herramientas.
Interpretar completitud parcial
Zonas amarillas en la checklist - metafóricamente, secciones a medias - señalan riesgo. Tres botellas de agua llenas entre seis slots no es agua hecha. Una ventana planta baja barricada mientras puerta trasera sigue siendo cristal no es base segura. Exígete completitud binaria: o la tarea te protege overnight o permanece sin marcar.
Runs speedrun versus aprendizaje
Jugadores experimentados pueden saltar pasos cosméticos pero no deberían omitir agua, médico o práctica de empuje. Grupos speedrun aún se benefician de capturas compartidas de checklist para evitar que un veterano sprinte adelante mientras principiantes omiten prep de recolector de lluvia.
Resets de temporada y servidores modded
Resetea todos los ticks al unirte a temporada pública nueva o tras votos de wipe del host. Multiplicadores de loot modded pueden trivializar tareas de comida - anota reglas de casa en captura exportada para que espectadores externos entiendan contexto. Tras parches Build 42 listados en Hub de actualizaciones, escanea tareas día 3-7 por requisitos de crafteo nuevos antes de asumir que temporadas previas transfieren.
Hábito de revisión diaria
Gasta sesenta segundos al amanecer cada día in-game escaneando casillas sin marcar. Cambios de clima, eventos de mordida o ruido de helicóptero pueden reordenar prioridades - adelanta tareas de barricada si hordas migraron hacia tu calle overnight. Capitanes co-op pueden llamar revisión durante desayuno in-game para mantener cuatro jugadores alineados sin viajes de loot duplicados.
Conectar checklist con progresión de habilidades
Varias casillas entrenan implícitamente actividades del Hub de habilidades: carpintería de barricadas, cooking de hervir agua, fitness de rutas sprint de loot. Si casillas permanecen sin marcar porque tareas se sienten lentas, eso señala dificultad sandbox o huecos de rasgos - no fallo de checklist. Ajusta builds vía planificador en lugar de ignorar ticks de agua o médico.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿El progreso de checklist se guarda entre navegadores?
Progreso se almacena localmente en sesión de navegador actual. Captura o copia notas si cambias de dispositivo.
¿Compañeros co-op pueden compartir una checklist?
Sí vía pantalla compartida o asignando secciones verbalmente. Divide tareas de barricada y agua día 3-7 por rol.
¿Qué pasa si omito tarea del día 1?
Pausa tareas posteriores y ponte al día inmediatamente. Contenedores de agua sin llenar no se arreglan tras corte sin planes de lluvia.
¿Esta checklist es para Build 41?
No. Apunta a prioridades Build 42 Early Access alineadas con guías actuales del wiki.