Project Zomboid Radios, walkies y AEBS
Sintoniza la emergencia, comparte un canal walkie y oye el helicóptero antes de que te vea.
Una radio que funciona es el sistema de aviso más barato del condado. El Automated Emergency Broadcast System (AEBS) sigue hablando cuando mueren todas las emisoras de música: tiempo de hoy y mañana, avisos de red eléctrica y la frase que importa — Air Activity detected — cuando toca el helicóptero. Los walkies mantienen luego a un grupo coop en una frecuencia cuando alguien está dos manzanas abajo en un sótano.
Esta guía cubre cómo encontrar AEBS en Build 42.20.3, en qué se diferencian walkies y ham, y cómo no vaciar todas las pilas de la guantera. Cruza con corte de agua y luz para que los avisos de red tengan sentido, y con servidores y coop antes de inventar un segundo canal que nadie vigila.
Qué dice de verdad el AEBS
El AEBS vive en una frecuencia FM aleatoria entre 88,0 y 108,0 MHz en pasos de 0,2 MHz. No es el mismo número en cada partida. A la hora en punto se identifica (el jingle «Fiver Zero Two / Automated Broadcast System») y luego, en este orden:
- Red eléctrica — fluctuaciones dos días antes, sistemas fallando un día antes, luego Blackout el día del corte y después.
- Tiempo — mín/máx, humedad, viento, niebla, lluvia, nieve de hoy y mañana (el día de previsión empieza hacia la 1:00).
- Tiempo extremo — tormentas, temporales tropicales, ventiscas con unos días de antelación si el sandbox lo permite.
- Air Activity detected — día de helicóptero. Esa línea suele llegar al final y se actualiza hacia las 7:00. Espera unos segundos tras el bloque del tiempo antes de apagar.
A diferencia de Life and Living en la tele, el AEBS nunca se apaga del todo. Las tormentas pueden garblear la recepción. El parloteo militar secreto es lore; no mueve zombis.
Escuchar mientras suena el texto horario también baja el aburrimiento. Es un extra, no una razón para dejar el volumen al máximo en una casa con ventanas: las radios hacen ruido.
Cómo hallar la frecuencia rápido
No pulses de 88,0 a 108,0 el primer día salvo que te gusten los menús.
- Saquea una radio de casa, una radio de coche o un ham del ejército. Los vehículos de emergencia (policía, ambulancia) siempre guardan el preset AEBS. No necesitas la llave para abrir la radio si la batería aún tiene carga.
- Abre el aparato, lee Presets y anota los MHz en papel o en una nota del mapa.
- Guarda ese preset en la radio que vas a llevar de verdad.
El barrido manual sigue valiendo: sube +0,2 MHz hasta que el nombre del canal lea Automated Emergency Broadcast System. El medidor de señal ayuda: aire muerto frente a emisora viva.
Build 42 también trae unos presets FM civiles fijos en muchos aparatos. Hablan del evento Knox la primera semana y luego se apagan. El AEBS es el que te quedas.
Walkie frente a ham frente a radio de salón
- Walkie-talkie — corto alcance, de bolsillo, la herramienta coop. Acordad un canal en voz y escribidlo. Los baratos susurran en un parking; los militares llegan más lejos. El alcance no es infinito. Un jugador en Louisville no cuida Rosewood con un walkie de juguete.
- Ham / radios premium — más alcance de emisión y recepción, más peso, a menudo ya con AEBS. Bien como estación base en una mesa, no como único objeto en la mano.
- Radios de casa y de coche — reciben AEBS y música. Quieren pilas o una batería de coche viva. Tras el corte, un generador puede mantener un aparato enchufado si tu cliente sigue tratando esa toma como alimentada: compruébalo en el juego.
Todas comen pilas. Saquea AA con la misma avaricia que las pastillas. Apaga el aparato cuando no escuches la hora. Un walkie transmitiendo en la mochila es un faro y un ladrillo muerto.
Disciplina de radio en coop
Elegid un canal de habla y una persona que vigile el AEBS a las 7:00. No abras tres frecuencias «por rol» salvo que alguien sea comms a tiempo completo. Si un jugador muere, el personaje nuevo necesita los MHz escritos: no asumas que recuerda el 92,4 de la semana pasada.
Los servidores públicos os oyen. Trata los walkies como chat de proximidad con extra de alcance: nada de coordenadas de base en un canal abierto si hay PvP.
Bucle de radio del día uno
Al aparecer, coge cualquier radio que veas mientras cazas una mochila en Primeros pasos. Déjala en el primer refugio, sintoniza AEBS y duerme con el plan de escuchar a las 7:00. Ese solo hábito evita más historias de «el helicóptero nos pilló» que cualquier rasgo.
Usa las previsiones para elegir el tiempo de forrajeo (los gusanos aman la lluvia) y para saltar rutas de botín ciegas por niebla. Quien cultiva mira la ventana de dos días antes de plantar: ver Agricultura.
Errores habituales
- Apagar a las 6:58 y perder Air Activity.
- Creer que el AEBS es siempre 107,6 porque una partida de YouTube usaba ese número.
- Llevar cuatro walkies y cero pilas.
- Transmitir desde un coche con el motor apagado hasta matar la batería y luego preguntar por qué el puenteo no arranca.
- Usar un walkie como linterna; no es iluminación.
Sintoniza AEBS, escribe el número y trata las 7:00 como Life and Living. La emisión es inteligencia gratis. Ignorarla es cómo bases preparadas se ganan igual un desfile de helicóptero.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué frecuencia es el AEBS en Project Zomboid?
Aleatoria en cada partida, 88,0–108,0 MHz en pasos de 0,2. Cópiala de un preset en radio de casa, de coche o de vehículo de emergencia. No es un número fijo.
¿Cómo sé si viene el helicóptero?
Escucha «Air Activity detected» al final del boletín horario del AEBS, a menudo actualizado hacia las 7:00. Luego sigue Evento helicóptero.
¿Hace falta llave para la radio del coche?
No. Si la batería del vehículo tiene carga, abres la UI de radio y lees presets sin la llave de contacto.
¿Hasta dónde llegan los walkies en Build 42?
Depende del modelo. Los de consumo son cortos; militares y ham llegan más lejos. Prueba en tu servidor en vez de asumir cobertura de condado.
¿El AEBS deja de emitir alguna vez?
No. Música y noticias se apagan tras la primera semana. El AEBS sigue para clima, apagón y actividad aérea.